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このゲームの微妙な仕様

カマ男の気になるポイント(意味深)をやわらか調査。■アビリティ:リンクファミリアLv60での回復量はこのくらいです。下のファミリアのダメージが80%消失分ですね。80%分はファミリアのHPの最大値から計算され、この数値からファミリアのHPはかなり高い事が分かります。尚、ファミリアのHPが減っていても消失値は変わりません。ポイントは、・一度リンクファミリアが発動した後、ファミリアが残っていれば再度リンクファミリアの...
カマ男調査



SanatoSさんのところで書いていた記事でちょっと気になったので初トラックバック。

アビリティ:リンクファミリア
HP30%以下の状態で攻撃を受けた時、ファミリアのHP80%を消費してHP回復



このゲームにおける「○○の状態で攻撃を受けた時」というのは結構微妙です。
というのも、上記のスキル効果を詳細に考えると、

「HP30%以下になった後、さらに1発攻撃を受けて、生きていたら回復発動

というのが条件になるからです。

最大HP6万なら、30%で18000。
そこからさらに追加ダメージを受けて、生きていたら回復。
ちょっと条件が厳しいような気がします。

盾のガッツも同様で、HP25%になった後、さらに1発攻撃を受けて、生きていたら被ダメ50%減のバフを獲得という効果です。
どうにも微妙な感じがして、私は取っていません。

閾値を割り込んだ瞬間に発動してくれればいいんですけどねぇ……。

ちなみにキマイラセットの会心ダメ100%減も、会心受けてから発動なので、1発目の会心ダメージは軽減できません。
天空の塔のような、たまに飛んでくる大ダメージ攻撃が会心で即死する、というような状況では意味がありまてん。

この辺、結構注意しておいた方がよいかと思います。



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